Přejít na obsah

Plague Inc.: rozhodovací hlavolam, kde chybu poznáte až po půl hodině

Nejtěžší titul žebříčku. Nejde o hádanku s jedním řešením, ale o simulaci, kterou musíte pochopit dřív, než vám dojde čas.

Mapa světa se šířícím se ohniskem ve hře Plague Inc.
Rozšiřující se ohnisko na mapě světa. Snímek z oficiální prezentace hry v Google Play.

Proč je to hlavolam

Plague Inc. na první pohled do žebříčku logických her nepatří. Nemá úrovně ani jedno správné řešení. Přesto je to nejčistší rozhodovací úloha, jakou na mobilu znám: máte omezený rozpočet bodů, tři protichůdné veličiny — přenosnost, závažnost a odolnost — a systém, který na každou vaši volbu reaguje se zpožděním. Kdo investuje brzy do viditelných příznaků, upozorní na sebe a prohraje. Kdo příznaky odkládá příliš dlouho, nestihne nic.

Tahle prodleva mezi rozhodnutím a následkem je jádro hry. Nutí vás předvídat, ne reagovat, a to je v mobilním prostředí vzácné.

Sezení a tempo

Jedna partie trvá dvacet až čtyřicet minut a nedá se rozumně přerušit uprostřed, protože simulace běží v čase. Hra nabízí zrychlení a pauzu, takže tempo si částečně řídíte. Po několika partiích se z toho stane rutina rozpisu bodů, kterou pak varírujete podle scénáře.

Obsah a obtížnost

Základní hra obsahuje několik typů nákazy, další scénáře jsou nákupem v aplikaci. Rozdíl mezi normální a nejvyšší obtížností je velký: na nejvyšší se lidé myjí, letiště se zavírají rychleji a jediná chyba v prvních minutách partii pohřbí. Kdo chce z hry dostat maximum, bude opakovat.

Za zmínku stojí, že tématem hry je epidemiologie a hra k ní přistupuje chladně, jako k systému. Komu je to nepříjemné, ať ji přeskočí — jde o abstraktní model, ale téma je téma.

Obrazovka vývoje vlastností ve hře Plague Inc.
Obrazovka vývoje vlastností s rozdělenými body. Snímek z oficiální prezentace hry.

Kde je slabina

Po zvládnutí základního postupu se hra opakuje. Scénáře mění pravidla, ale kostra rozhodnutí zůstává stejná a po dvaceti hodinách víte, co udělat v prvních deseti minutách každé partie. Druhá výhrada je rozhraní: informací je hodně a na menším displeji se ovládá nepříjemně.

Pro koho to je

Pro hráče, který má rád systémy a nevadí mu prohrát kvůli rozhodnutí učiněnému o půl hodiny dřív. Je to jediná hra ze čtveřice, kterou lze hrát měsíce. Zároveň jediná, u které doporučuji začít na nižší obtížnosti — na nejvyšší je frustrace bez pochopení pravidel zaručená.

Obtížnost hodnotím jako vysokou, dobu hraní na 20 hodin a víc. Vlastní odhad, ne měřený údaj.

Kde hru najdete

Oficiální stránka je v Google Play. Tam si ověříte aktuální cenu, jazyky, věkové hodnocení i to, jestli hra obsahuje nákupy v aplikaci.

Otevřít v Google Play

Podmínky, daně a poplatky se zobrazí v dalším kroku. CZ MindGames Daily není vydavatelem hry a neprodává ji.

← Zpět na žebříček