Přejít na obsah

The Room Three: šest hodin v místnosti, ze které se dostanete čtyřmi způsoby

Nejlepší poměr mezi náročností a férovostí z celého žebříčku. Hra vás nechá zaseknout, ale nikdy nelže.

Detail mechanického přístroje ve hře The Room Three
Přístroj, který se otevře až po správném pořadí úkonů. Snímek z oficiální prezentace hry v Google Play.

Hádanka jako fyzický předmět

Série The Room postavila celý svůj úspěch na jedné věci: hlavolam je tady věc, kterou držíte v rukou. Otáčíte krabičkou, posouváte západky, hledáte zámek, který se objeví, teprve když odklopíte panel. Třetí díl přidal to, co předchozím chybělo — prostor. Nejste v jedné místnosti u jednoho stolu, ale v domě, kde se předměty odkazují jeden na druhý a řešení z knihovny odemkne skříňku v hale.

Tahle změna měřítka je zároveň největší riziko hry. Když se zaseknete, nevíte, jestli vám chybí nápad, nebo předmět z jiné místnosti. Fireproof to řeší tříúrovňovou nápovědou, která nejdřív naznačí kde, pak co a nakonec jak. Použití nápovědy nic nestojí a hra vás za ně nekárá, což považuji za správné rozhodnutí.

Objektiv jako klíč

Kouzelný objektiv, kterým se díváte do „druhé vrstvy“ světa, je nejlepší mechanika hry. Skrz něj vidíte nápisy a mechanismy, které jinak nejsou. Hra ho postupně rozšiřuje o další funkce, takže se stejné místo vyplatí prohlédnout znovu později. Je to elegantní způsob, jak recyklovat prostředí bez pocitu, že se opakujete.

Tempo a délka

Šest až osm hodin, rozdělitelných do sezení po dvaceti minutách. Uložení je průběžné a hra si pamatuje, kde jste přestali, včetně rozpracovaného mechanismu. Konců je několik a liší se podle toho, jestli jste během hraní vyřešili volitelné úlohy — což je jediný důvod hrát znovu.

Pracovní stůl s hlavolamem ve hře The Room Three
Pracovní stůl s rozloženými součástkami. Snímek z oficiální prezentace hry.

Co může vadit

Hra je tmavá. Doslova — většina prostředí je šerá a na displeji za slunečního světla se v ní špatně hledají detaily. Druhá výhrada je příběhová: text je psaný ozdobně a kdo ho čte pozorně, dozví se překvapivě málo. Atmosféra je silná, vyprávění slabé.

Technicky hra vyžaduje víc místa a výkonu než zbytek žebříčku a na starším telefonu se občas zadrhne při přechodu mezi místnostmi.

Pro koho to je

Pro hráče, který má rád mechanické hlavolamy a nevadí mu strávit deset minut ohmatáváním jedné skříňky. Je to nejlepší volba z tohoto žebříčku, pokud hledáte hru na několik večerů s jasným koncem. Naopak nesáhnete po ní, pokud hrajete po dvou minutách — The Room Three vyžaduje, abyste si v hlavě drželi kontext.

Obtížnost hodnotím jako střední, dobu hraní na 6–8 hodin. Odhad z vlastního průchodu, ne oficiální údaj.

Kde hru najdete

Oficiální stránka je v Google Play. Tam si ověříte aktuální cenu, jazyky, věkové hodnocení i to, jestli hra obsahuje nákupy v aplikaci.

Otevřít v Google Play

Podmínky, daně a poplatky se zobrazí v dalším kroku. CZ MindGames Daily není vydavatelem hry a neprodává ji.

← Zpět na žebříček